console.time と console.timeEnd
- LSパフォーマンス測定関数
Chrome
- 4 - 123:サポート済み
- 124:サポート済み
- 125 - 127:サポート済み
Edge
- 12 - 123:サポート済み
- 124:サポート済み
Safari
- 3.1 - 3.2:サポートされていません
- 4 - 17.3:サポート済み
- 17.4:サポート済み
- 17.5 - TP:サポート済み
Firefox
- 2 - 9:サポートされていません
- 10 - 124:サポート済み
- 125:サポート済み
- 126 - 128:サポート済み
Opera
- 9 - 10.6:サポートされていません
- 11:サポート状況不明
- 11.1 - 108:サポート済み
- 109:サポート済み
IE
- 5.5 - 10:サポートされていません
- 11:サポート済み
Chrome for Android
- 124:サポート済み
Safari on iOS
- 3.2 - 17.3:サポート済み
- 17.4:サポート済み
- 17.5:サポート済み
Samsung Internet
- 4 - 23:サポート済み
- 24:サポート済み
Opera Mini
- すべて:サポート済み
Opera Mobile
- 10 - 12.1:サポート状況不明
- 80:サポート済み
UC Browser for Android
- 15.5:サポート済み
Android ブラウザ
- 2.1 - 4.4.4:サポート済み
- 124:サポート済み
Firefox for Android
- 125:サポート済み
QQ Browser
- 14.9:サポート済み
Baidu Browser
- 13.52:サポート済み
KaiOS Browser
- 2.5:サポート済み
- 3:サポート済み
console.time()
は、操作にかかった時間を追跡するために使用できるタイマーを開始します。各タイマーには一意の名前を付け、1 つのページで最大 10,000 個のタイマーを実行できます。同じ名前で console.timeEnd()
を呼び出すと、ブラウザはタイマーの開始以降に経過した時間(ミリ秒単位)を出力します。これらの関数は、常に `worker` で使用できるとは限りません。たとえば、Firefox ではバージョン `38` から使用できます。モバイルデバイスでの `console` の使用方法の詳細については、こちらをご覧ください。